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Mostrando postagens com o rótulo Adaptação

Mago do Vácuo

Requerimento:  Arcano; Ciências Função : dominante De todas forças elementais que compõem o universo, a mais poderosa e a mais difícil de controlar é aquela que existe no vão entre elas e as mantém coesa: o vácuo. Elementalistas extraem suas forças diretamente de um elemento em especifico enquanto magos usam todos. Mas Magos do Vácuo compreende que tudo no mundo contém todos os elementos básicos, mantidos coesos pela ultima essência tangível. O vácuo é como o silêncio entre as notas de uma canção, dando ritmo e e forma para o todo.  Devido a essa compreensão das formas do universo não é raro que adotem o papel de sábios e protetores de ensinos religiosos, filosóficos e das lendas. Também não é raro que esses estudiosos do vácuo viajem pelos reinos seguindo manifestações de poder mágico inerentes aquelas que nascem mais afinados com essas energias e supervisionem o treinamento desses indivíduos até que eles cheguem a maturidade. Alteração do Curso: Se não gostar da sua rol

Kree e Skrulls - Novas Vantagens Únicas.

Muitos anos antes de Metalianos e Traktorianos manipularem os seres humanos para conseguirem alcançar seus objetivos, muitos anos antes de Autobots e Decepticons se digladiarem no nosso planeta, já haviam duas espécias alienígenas em guerra pelo universo afora. E para eles, o planeta terra é muito mais que um ponto estratégico nessa guerra. Criados por Jack Kirby e Stan Lee em 1962, conheçam agora os Krees e Skrulls, os famigerados aliens do Universo Marvel. Skrulls Os Skrulls são uma raça de seres humanóides de pele verde oriundos da Galaxia Andrômeda. São guerreiros ferozes  e constituíram o império mais antigo na história do universo. A ciência dos Skrulls é geralmente mais desenvolvida que a ciência humana. Sua sociedade é governada por um Imperador ou Imperatriz com poderes absolutos. No começo os Skrulls eram seres pacíficos vivendo no planeta Skrullos no sistema Drax, Quase um bilhão de anos atrás eles foram contatados pelos Celestiais( uma espécie de deuses cósmicos)

Razorfen Downs e NPC's

Na última postagem ( que já faz um bom tempo) aqui do blog , apresentamos para vocês uma adaptação de uma das raças dos World of Warcraft, os selvagens quillboars. Uma raça para qualquer mestre que queira colocar seus jogadores contra monstros diferentes dos goblinóides, orcs e gnolls ou mesmo para os jogadores que queiram jogar com uma raça mais selvagem , bem ao estilo dos trogloditas. Agora com o nosso retorno, apresentamos o lar dessas criaturas para sua mesa de RPG, juntamente com os principais habitantes e possíveis adversários dos aventureiros. Preparados para por um fim a Amnennar Coldbringer e seu exército de quillboars e morto-vivos ?

Quilboar (Vantagem Única 3D&T).

Quilboar ,é como são chamados os membros de uma raça de homens javali  nativas do continente de Kalimdor, no mundo de Warcraft. São seres primitivos e destemidos que habitam a região conhecida como The  Barrens, ou Os Sertões em português , em constante luta contra os orcs, centauros e taurens, o que faz deles guerreiros eficientes e ferozes na defesa do labirinto de espinhos que eles chamam de Razorfen Downs. Não é raro que alguns entrem em um combate suicida conta um oponente muito mais forte apenas para defender seu território. Força +1, Armadura+1. Quilboar são mais fortes e os espinhos em sua costas lhe fornecem proteção extra. Faro Aguçado. Com seus narizes bem desenvolvidos quillboar pode fareja oponentes se aproximando. Toque de Energia. Devido aos seus espinhos, um quillboar pode usar essa va ntagem como uma habilidade natural , pagando seu  custo normal em PMs. Má Fama. Devido suas constantes batalhas e escaramuças contra as outras raças, quillboars são

3D&T com mais Prestigio. Parte 2

Bebedor de Vidas (Lifedrinker) Restrição : Vampiro, Energia Vital, capacidade de lançar magias. Função : Atacante Entre os mortos-vivos, vampiros são as mais temidas criaturas que perambulam pela noite. Mesmo entre aquela amaldiçoados com o vampirismo existem aqueles que eles respeitam e temem. Um grupo secreto com muitos nomes, mas que na maioria das vezes são chamados de Bebedor de Vidas. Os bebedores de vidas, são vampiros longevos que elevaram suas habilidades vampirescas ao máximo,  principalmente sua habilidade inerente de se alimentar dos vivos. Mas mais terrível do que isso é a habilidade de transformar o sangue sugado dos vivos em poder mágico. A mordida do vampiro : você é capaz de usar a magia Roubo de Vidas como uma habilidade natural pagando seu custo normal em PMs. Caso venha adquirir a Vantagem Magia Negra você pode escolher dois efeitos extras quando utilizar essa magia. • Drenar Pontos de Vida do alvo igual a 1d+ sua Habilidade, Força ou Resistên

Semi-deuses e outras Vantagens Únicas de Percy Jackson: os Olimpíanos

Mitologia grega é algo sempre presente nos jogos de RPG, mesmo que de forma disfarçada, o minotauro , a hidra com suas incontáveis cabeças,a medusa, a influência dos deuses na vida dos mortais, todas essas coisas tão comuns aos jogadores tem como base a mitologia grega. Para aqueles que conhecem profundamente os mitos, para aqueles que apenas gostam ou para aqueles que gostariam de conhecer um pouco mais, aqui vão três Vantagens Únicas inspiradas nos livros da série Percy Jackson e os Olimpianos,de Rick Riordan.

The Dead's are Coming - Heróis do Dota para 3D&T parte 2

 Vagamente ele se lembra de armaduras , estandartes e de seus companheiros cavalgando ao seu lado. Ele se lembra da batalha também: dor, medo e mãos pálidas que arrancaram-no de sua cela. Ele se lembra também do terror de ter sido arremessado em uma cova do Deus Morto juntamente com seus irmãos. Para ouvir o seu lamento e ser consumido por nada mais do que trevas, até que a noção de tempo os deixou. A sanidade os deixou. A fome entretanto não os deixou. Famintos eles se voltaram uns contra os outros com suas unhas e dentes partidos. Então ele veio: distante a principio, uma frágil presença nos limites da percepção, em seguida outra e mais outra, inescapável e sem fim. O coro cresceu em uma muralha vida de sons pulsando em sua mente até que mais nenhum deles tivesse sobrevivido, consumidos pelo lamento. Finalmente ele abriu seus braços para o Deus Morto e aceitou sua obliteração. Mas a sua destruição não era  o que o Deus morto tinha escolhido para ele. O Deus Morto queria guerra,

A Hero as Fallen ! - Heróis do DOta para 3D&T

A menos que você tenha passado os últimos dez anos isolado em uma caverna , você já deve ter ouvido falar de Warcraft, World of Warcraft ou de DoTa ( Defense of Ancients Allstar). Especialmente esse ultimo que vem ganhando cada vez mais destaque com o lançamento do DoTa 2, que veio para desenvencilhar o jogo do cenário da Blizzard, transformando esse agora em um jogo independente com uma história própria, não só para o cenário como para os famigerados heróis do jogo.

Açoitador ( Kit para 3D&T Alpha)

Depois de postar um chicote mágico , por que não um kit para um aventureiro especialista nessa exótica arma ?  Açoitador Restrição : F1, H2. Função: atacante Um açoitador é alguém que usa o chicote como uma extensão de si mesmo. Um chicote na mão de alguém treinado é quase uma coisa viva, obedecendo a cada comando de seu portador. O treinamento de um açoitador vai além de domínio de uma arma exótica e é raro que alguém continue até o final.  Em batalhas um açoitador pode tanto usar um chicote como um chicote laminado ( uma versão mais perigosa e mortal do mesmo). Suas habilidades, fazem deles oponentes mortais para alguém que subestime suas capacidades. Corda no Pescoço: com um movimento rápido de seu chicote e gastando 1 PM você pode asfixiar uma vitima enrolando-o em volta de seu pescoço. A vitima deve ser bem sucedida em um teste de F para se soltar. Não afeta oponentes com uma Força maior do que sua Habilidade. Uma extensão de mim: Você está tão acostuma

Kits para 3D&T com Temas Musicais.

Embora a Iniciativa 3D&T tenha morrido, eu venho trazer a minha contribuição ao primeiro tema da Iniciativa que foi Música. Conheçam agora duas prestige class adaptadas para 3D&T. O Cavaleiro do Coro e o Mago da Canção. Se alguém animar de ressuscitar a Iniciativa , eu estou junto. Abraço a todos os 3D&Tistas. Cavaleiro do Coro Restrição : Código de Honra dos dos Heróis; Canto (especialização da Perícia Artes); Cavalgar (especialização das perícias Animais, Esportes e Sobrevivência) Função : tanque ou atacante Um exemplo de cavaleiro do coro. O som e a fúria, a musica da batalha e as canções de guerra – esse elementos fazem a vida de um Cavaleiro do Coro. Os Cavaleiros do Coro são um grupo que usam a mágica das musicas para ajudar em suas batalhas. É um grupo livremente organizado sob uma ordem da cavalaria onde cada membro mantem um espírito livre e alta individualidade. O código da ordem é simples: Proteja os oprimidos e preserve a liberd

Novos Kits para Magos em 3D&T - Parte 3

Continuando com as adaptações de algumas prestige class do D20 para 3D&T, chega a vez do Blood Magus, o Mago do Sangue. Mago do Sangue. Exigências : Energia Vital; Pvs Extras x1; capacidade de lançar magias; ter morrido pelo menos uma vez. Função : dominante Morte é o maior risco que magos , assim como outros aventureiros , correm em suas buscas por mais conhecimento e poder mágico. Alguns desfalecem vitimas de monstros em cavernas escuras muito antes de conhecerem a verdadeira glória; outros encontram apenas a verdadeiras paz apenas no pós-vida; e outros são trazidos de volta à vida por companheiros com acesso a magias como Ressurreição ou Desejo. Para alguns raros arcanistas, essass viagem para o além e de volta, lhes da uma nova perspectiva- a compreensão do corpo e das partes individuais que transcendem o entendimento daqueles que ainda não experimentaram a morte e voltaram para contar. O mago recém ressuscitado, diz que o primeiro som que eles ouvem retornando

Novos Kits para Magos 3D&T parte 2.

Depois do Adepto da Estrela verde, chega a vez de outro mago aqui nas páginas do 3D&T A Bordo, mas dessas vez um que em sua busca por poder faz algo que algumas pessoas só podem considerar como blasfêmia. E você até onde vai sua sede por poder ? Teria coragem de trocar sua própria pele em troca de mais conhecimentos arcanos ? Pois bem, o Acolito da Pele tem essa coragem e vai além dela. Acólito da Pele Exigência : Patrono; Ciências Proibidas, capacidade de lançar magias; realizar o Ritual da União (veja abaixo). Função : atacante A tentação do poder levar a algumas pessoas a atos extremos, independente das consequências.  Trocando sua própria pele por um demônio vivo é um objetivo que a maioria não consegue sequer conceber, ou muito menos considerar. O Ritual da União é uma blasfêmia que há muito tempo atrás foi eliminada da maioria das bibliotecas arcanas, mas alguns poucos pergaminhos legíveis sobreviveram com suas promessas de grande poder. Usuários de magia q

Novos Kits para Magos em 3D&T.

Vindos diretamente de um dos livros mais legais de D20 que eu li recentemente , o Complete of Arcane, apresenta alguns tipos de magos tão interessantes que eu não pude deixar de pensar em adaptá-los para 3D&T. Pois bem, aqui vai o primeiros deles , o mago que funde pedaços de um cometa magico em seu próprio corpo e vai pouco a pouco se tornando uma estatua viva, o Adepto da Estrela Verde. Adepto da Estrela Verde Exigência: capacidade de lançar magias; Astrologia (especialização da Pericia Ciências). Devoção ( encontrar outros pedaços do metal estelar). Função : Tanque Um Adepto da Estrela Verde que atingiu a Perfeição Esmeralda Uma vez a cada geração, o cometa Alhazarde – a lendária Estrela Verde – visita os céus noturnos, prenunciando terríveis e grandes eventos. Debaixo de sua luz esmeralda reis ascendem e caem, estranhos monstros e pragas mágicas aparecem para castigar os reinos, e estranhos e antigos segredos são revelados. Auroras glor

Kits para Final Fantasy Tactics Advance

Dragoons Exigência : Aceleração, F1, H1, R1. Apenas humanos ou Bangaa Função : atacante Dragoons são habilidosos combatentes utilizando lanças e espadas que vão na mão contraria aos famigerados Matadores de dragões. Eles não planejam caçar dragões, mas incorporar suas habilidades ao seu estilo de combate. Muitos deles usam armaduras especialmente ornadas evocar a imagem de dragões, incluindo capacetes em forma de cabeça de um dragão, chifres, projeções de asas e escamas. Dragoons são, por vezes, mais diretamente ligados aos dragões usando o como montarias e não raras vezes criando laços de amizades com eles com eles. A assinatua dos Dragoons é o Salto, o que lhes permite saltar no ar, evitando ataques enquanto estiver no ar, e descendo depois para empalar os inimigos com sua lança ou espada. Salto : utilizando sua Vantagem Aceleração Dragoon, você salta a mais de 10 metros caindo em seguida sobre o seu adversário atacando com FA= Fx2+H+1d. Realizar esse ataque novame